indienova.com/game/ninja-gaiden
忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴信领导的……新系列的主角依旧为隼龙,不过世界观已经结合同开发小组的另一款作品《死或生》,故设定有若干变动。……隼龙在故事开头前去探访师叔“村井”时,隼之里遭到不明军团的入侵而几近灭村,隼家的家传魔刀“黑龙丸”也被夺走
indienova.com/groups/post/29658
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
律师很负责与我一起合同逐条分析、解读。……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税。……4:各自专业的法律术语,这个太多了,说不过来。例如:独占许可,排他许可,普通许可的意义就很大区别
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……把这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑
indienova.com/groups/post/29040
发起:Chaonan Hello,如果你有微信小游戏不知道如何获得用户,我们有500W日活头部流量小程序……如果你是纯技术对美术感觉很无助,我们有专业的美术协助团队
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受的,一如第一季里肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼对李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/game/construction-simulator-3
Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里有大量不同的工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG
indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition
探索全新地图,快速发展你的建筑公司,解锁新工程合同,获取更多车辆。……14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里有大量不同的工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……第三章关于具体的流程如何建造单位?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)